課程詳情 在線報名
近日出版的2012年度《*游戲產業報告》顯示,未來十年,*的動漫游戲及周邊等產業鏈行業人才需求在100萬以上。在大的趨勢之下,據分析,盡管*動漫游戲產業出口額6年增長了6倍,同時,*也已經成為世界*生產大國,整個動漫游戲行業全球化勢頭強勁,但人才缺乏,可能會成為制約*文化“走出去”的瓶頸。動漫游戲人才不足的問題,制約著*動漫游戲產業進一步發展。
對動漫關注甚多的國人,其實一直都知道在國內,好的動漫創意人才極為稀少,且由于市場原因,整個行業的工資薪酬相對較低,穩定和培養人才的能力較弱,使得動漫行業求賢不易,且人才流動性較大,“行業里隨時缺人,尤其是優秀的創意人才”。 當動漫市場不斷成熟、動漫企業的收益逐漸提升后,相應地,動漫創意人才自然會得到更大的薪酬回報。
每個人都有用武之地,每個人都想實現高薪夢想,但是怎么步入高薪行業呢?光喜歡,就可以嗎?這樣的疑問困擾了一些動漫游戲愛好者人士前進的步伐。筆者從武漢匯眾教育招生辦得知,最近,前來咨詢學習的學生大多是擔心自己學不會。
其實這個現象也曾經是就讀武漢匯眾的學子困惑。但是根據武漢動漫游戲培訓學校多年來的實踐成果表明,沒有笨學生,能不能學會,就看你是否有認真對待過學習的事情,是否有對自己將來負責任的態度。過來學習的學員大多是沒有基礎的,但是跟著專業老師由淺入深的學習,都是可以學好學會的。
就讀武漢匯眾的學子都知道武漢動漫游戲設計學校的教學模式,通過學習任務書把學習目標分解成月、周、日為單位的若干子任務,通過一次次的子任務的迭代,逼近目標,實現豐碩的學習成果,讓學員毫不壓力的掌握尖端游戲動漫技術。同時匯眾教育還研發了云世界學習平臺,可以用PAD、手機等數字產品帶領學員“微”學習新體驗,讓老師、學員可以隨時隨地的交流、分享。
這樣的教學模式培養出來的動漫游戲設計技術人才更適合用人單位的需求。如今“動漫產業井噴 人才缺口大”,*動漫游戲產業規模趨勢在擴大,甚至已經超過美國、韓國、日本這樣傳統的動漫游戲強國。但是從原創的成分來說,跟他們還有較大差距。*動漫游戲的井噴式發展,必然帶來人才的短缺。據了解,許多動漫游戲企業便開始另辟蹊徑,通過建立高等院校、科研院所、企業高層次文化產業人才的雙向交流制度進行創意人才的培養,這與武漢匯眾教育的模式正好吻合。
只要一個電話
我們免費為您回電