課程進(jìn)度安排(*更新日期:2011.05.20) |
時間 |
課程大綱 |
第1天
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9:00
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第1章 Android操作系統(tǒng)概述
1.1 Android平臺介紹
1.2 Android平臺特性
1.3 Android平臺架構(gòu)
1.4 Android原生(Navtive)C/C++程序開發(fā)及Android NDK介紹
1.5 Native開發(fā)方式與JAVA開發(fā)方式性能比較
1.6 Android應(yīng)用前景分析
第2章 Android SDK及其開發(fā)環(huán)境搭建
2.1 Android SDK的版本演進(jìn)
2.2 Eclipse ADT插件與SDK版本的對應(yīng)關(guān)系
2.3 ADT插件的安裝和更新
2.4 Android模擬器介紹
2.4.1 啟動與使用 Android 模擬器
2.4.2 模擬器中SD卡的應(yīng)用
2.4.3 模擬器連接網(wǎng)絡(luò)
2.5 通過Eclipse創(chuàng)建一個Hello Word簡單的項目
2.6 通過Eclipse導(dǎo)入一個RssReader開源項目
第3章 Android項目結(jié)構(gòu)分析
3.1 資源管理(Resources)分析
3.1.1 drawable分析
3.1.2 layout分析
3.1.3 values(strings.xml、colors.xml、arrays.xml等)分析
3.1.4 R.java分析及使用
3.1.5 AndroidManifest.xml分析
3.2 應(yīng)用構(gòu)成中的四個主干組件簡單分析
3.2.1 Activity分析
3.2.2 Intent分析
3.2.3 Service分析
3.2.3 Content分析
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【實驗】
實驗1:搭建開發(fā)環(huán)境
本實驗將親手安裝Android SDK以及建立Eclipse和ADT插件的開發(fā)環(huán)境
實驗2:導(dǎo)入開源RssReader的項目工程
本實驗通過一個開源項目創(chuàng)建一個項目工程。
實驗3:啟動、使用模擬器;編譯到設(shè)備并在設(shè)備上運行
本實驗通過IDE中啟動模擬器并通過模擬器進(jìn)行斷點調(diào)試,并對項目的整體架構(gòu)有簡單的了解。
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第2天
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第4章 Activity
4.1 Activity的生命周期
4.2 Activity有四種本質(zhì)區(qū)別的狀態(tài)
4.3 保存持久狀態(tài)
4.4 權(quán)限許可
4.5 進(jìn)程的生命周期
4.6 繼承Activity類應(yīng)該注意的問題
第5章 高級UI
5.1 標(biāo)準(zhǔn)控件的使用
5.2 設(shè)計開發(fā)自定義控件
5.3 Layout布局的使用
5.4 觸摸/按鍵(UI Events)事件處理方法
第6章 圖形圖像(2D Graphics/3D OpenGL)
6.1 View,SurfaceView,Canvas,Paint類分析使用
6.2 顯示文本以及顯示特殊效果文本
6.3 繪圖及顯示圖片(包括:普通繪圖、特殊效果、直接顯示圖像文件、從資源文件中顯示圖片、實現(xiàn)圖片透明,倒影,旋轉(zhuǎn)等顯示效果等)
6.4 如何實現(xiàn)動畫效果
6.5 如何使用OpenGL對3D動畫的處理
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【實驗】
實驗1:以示例講解使用標(biāo)準(zhǔn)控件來實現(xiàn)程序UI
本實驗將主要對Android標(biāo)準(zhǔn)控件的相關(guān)處理方法進(jìn)行講解。
實驗2:以示例講解2D/3D的顯示
本實驗將主要對Canvas,Paint類的相關(guān)技巧方面處理。
實驗3:以示例講解如何使用多線程和Handle類(消息)來實現(xiàn)動畫顯示效果
本實驗將主要對2D動畫的處理方法,以擴(kuò)展開發(fā)程序的方法和思路。
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第3天
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第7章 Intent Receiver
7.1 Intent的作用和目的
7.2 屬性講解
7.3 Android如何定義以及如何解析Intent
7.3.1 直接Intent
7.3.2 間接Intent
7.4 AndroidManifest.xml深入分析
第8章 Service
8.1 什么是Service
8.2 如何使用Service
8.3 Service的生命周期
8.4 BroadcastReceiver的使用
第9章 Content Provider
9.1 SQLite介紹
9.2 創(chuàng)建Content Providers
9.3 使用Content Providers
9.3.1 使用URI語法來做以下動作:
9.3.2 Querying for Data 查詢資料
9.3.3 Modifying Data 修改資料
9.3.4 Adding a Record 增加資料
9.3.5 Deleting a Record 刪除資料
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【實驗】
實驗1:以示例講解菜單的生成、響應(yīng)菜單項點擊、增加子菜單功能
本實驗將主要對Android應(yīng)用程序中菜單的相關(guān)處理方法。
實驗2:以示例講解讓Activity以全屏方式顯示以及為Activity屏幕的標(biāo)題添加圖標(biāo)功能
本實驗將主要對Activity的相關(guān)技巧方面處理方法。
實驗3:處理非res資源的例子
本實驗將主要對非res資源的處理方法,以擴(kuò)展開發(fā)程序的方法和思路。
實驗4:一步一步的分析講解并對其Activity和Intent的實現(xiàn)
本實驗將以RssReader項目為目標(biāo),逐步從無到有實現(xiàn)其功能,主要講解其中的Activity和Intent的實現(xiàn)過程。
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第4天
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第10章 高級應(yīng)用開發(fā)
10.1 訪問本地通訊錄。
10.2 網(wǎng)絡(luò)連接處理
10.2.1 網(wǎng)絡(luò)連接的相關(guān)知識
10.2.2 流媒體的處理
10.2.3 URLConnection和HttpURLConnection的應(yīng)用
10.2.4 HttpClient的分析
10.3 本地文件瀏覽管理
10.4 音視頻播放處理
10.5 小部件(Widget) 應(yīng)用開發(fā)
第11章 調(diào)試、打包發(fā)布工具使用
11.1 Android 調(diào)試橋
11.2 啟用logcat日志調(diào)試
11.3 模擬器上安裝刪除軟件
11.4 打包、簽名和安裝軟件到設(shè)備
11.5 如何將軟件上傳到google Maket中
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【實驗】
實驗1:實現(xiàn)打rong>
本實驗主要是對ITelephony接口和ISms接口以及AIDL在Android程序中的開發(fā)應(yīng)用。
實驗2:使用BroadcastReceiver實現(xiàn)開機啟動Service或Activity
本實驗實現(xiàn)開機自啟動的功能,體現(xiàn)BroadcastReceiver類的用法。
實驗3:實現(xiàn)文件瀏覽器實例
本實驗實現(xiàn)本地文件的管理和瀏覽功能。
實驗4:一步一步的分析講解RssReader項目并對其Content和http通訊的的實現(xiàn),完成并實現(xiàn)一個可實際使用的Rss閱讀器
本實驗將以RssReader項目為目標(biāo),逐步從無到有實現(xiàn)其功能,主要講解其中的Content以及網(wǎng)絡(luò)通訊處理的實現(xiàn)過程。
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