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大連迪派教育,flash培訓課程,寒假速成班
【教學特點】
采用以課堂理論教學與上機實訓并重的模式,理論教學運用多媒體教學手段,以理論結合實例講授;在教學采用案例教學,加強實踐性教學,提高學生的實踐操作能力;上機實訓是培養學生實際操作能力和設計能力;課程設計采用項目驅動方式,以項目開發為主線,以動畫效果制作為載體,培養學生對整個課程知識的融會貫通能力、培養學生項目開發的能力和解決實際問題的能力。
【就業方向】
網頁設計,廣告設計,影視動畫等方面的公司
【軟件介紹】
Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上*個商用的二維矢量動畫軟件,用于設計和編輯Flash文檔。1996年11月,美國Macrdia公司收購了Future Wave,并將其改名為Flash。在出到Flash 8以后,Macrdia又被Adobe公司收購。,*版本為:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macrdia Flash Player(現Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。
【專業概述】
Flash 是一種創作工具,設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內容。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內容。
Flash是目前應用最廣泛的網頁動畫制作的優秀軟件,它集繪畫、制作、設計、編輯、合成和高品質輸出為一體,可方便、快捷的制作各種動畫、MYV等作品。我們會通過學習是學生可以初步掌握動畫制作的基本方法,從頭到尾上機實踐,從而高效快速的掌握使用flash制作動畫的方法和技巧。
【學習內容】
Flash動畫的基本框架:
1.學習三大動畫,分別是逐幀動畫,形狀補間動畫,傳統補間動畫;
2.三大元件,分別是圖形元件,按鈕元件,影片剪輯元件;
3.三大圖層,分別是普通層,引導層,遮罩層;基本動作命令,制作常用的網頁動態導航。
Flash動畫制作:
1. Flash的定位與應用 ;
2. 形狀、組和元件;
3. 矢量圖工具的使用;
4. 動畫補間 ;
5. 引導線,遮罩層動畫;
6. 形狀補間 ;
7. 元件的復雜套用;
8. 濾鏡 ;
9. Flash聲音處理;
10.Flash動畫制作;
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