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合肥榮博軟件介紹:3DMAX應用于基本幾何體的創建、基本修改功能、二維造型、路徑放樣、合成物體制作、曲面造型、環境烘托、燈光與相機、空間造型、二維建模、三維建模、燈光設置與應用、攝像、材質、圖像色彩調整、光效制作、圖像輸出與合成等三維動畫制作、三維效果圖制作及渲染等。
實體模型的建立、建筑效果廣泛應用于廣告、影視、工業設計、多媒體、二維轉換成三維,造型曲面設計、表面貼圖、高級建模、高級材質使用、高級燈光應用、室內外效果圖設計、展示展臺設計、渲染器Vray的講解、室內外方案設計、合肥榮博綜合實例詳細講解Vray在室內外效果圖中的應用技巧及后期處理;
3DsMax設計效果圖設計初級:對三維行業進行系統全面的認識;
合肥榮博熟練掌握3dsMax的界面布局;
學習對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設置,掌握主工具命令面板的的組成部份;
學習選擇工具、層工具、屬性面板、世界坐標系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用;
全面學習3dsMax中的各項專業建模技能:3dsMax基礎建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模、面片建模等;
熟練掌握基本合肥榮博模型的創建流程;
3DsMax設計效果圖設計中級:學完后能夠勝任室內外效果圖、欄目包裝行業對模型的的創建要求線描、合肥榮博淡彩表現室內空間等;
學習3dsMax材質編輯器的使用方法:掌握3dsMax標準材質、光線跟蹤材質、混合材質、合成材質、多維/子對象材質、雙面材質、頂底材質等的使用方法。
3dsMax的貼圖的使用:掌握2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖等各種貼圖的使用方法;
3dsMax燈光技術:學習3dsMax基礎燈光類型:泛光燈、聚光燈、平行光燈;
熟練掌握基本燈光參數的使用、燈光主光源、輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法;
學習和掌握線性渲染案例及3dsMax渲染技術;
學習3dsMax渲染輸出的設置:掌握輸出的頻率和制式概念,輸出文件中鋸齒問題的解決辦法,高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設置,曝光控制在實際渲染輸出中的應用等技巧;
學習3dsMax環境和效果面板的使用:掌握環境背景、霧效的調節,掌握對體積霧、體積光、火效果、鏡頭光斑的制作技巧等。
合肥榮博項目實戰:
1)通過制作項目演練,使學生深入了解建模與渲染的基本流程,為以后的高端學習打下堅實的基礎。
2)在進入工作崗位前進行實戰熱身,強化團隊合作意識。
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