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采用以課堂理論教學與上機實訓并重的模式,理論教學運用多媒體教學手段,以理論結合實例講授;在教學采用案例教學,加強實踐性教學,提高學生的實踐操作能力;上機實訓是培養學生實際操作能力和設計能力;課程設計采用項目驅動方式,以項目開發為主線,以動畫效果制作為載體,培養學生對整個課程知識的融會貫通能力、培養學生項目開發的能力和解決實際問題的能力。
【Flash動畫設計師培訓的學習內容】
所學軟件(Flash)
所學內容:
Flash動畫的基本框架:
1.學習三大動畫,分別是逐幀動畫,形狀補間動畫,傳統補間動畫;
2.三大元件,分別是圖形元件,按鈕元件,影片剪輯元件;
3.三大圖層,分別是普通層,引導層,遮罩層;基本動作命令,制作常用的網頁動態導航。
Flash動畫制作:
1. Flash的定位與應用 ;
2. 形狀、組和元件;
3. 矢量圖工具的使用;
4. 動畫補間 ;
5. 引導線,遮罩層動畫;
6. 形狀補間 ;
7. 元件的復雜套用;
8. 濾鏡 ;
9.Flash動畫制作;
10. Flash action script簡介
在整體課程中配有實際項目拓展使學生在學習過程中獲得實際工作經驗和技巧
【Flash動畫設計師培訓課時】
40課時
【Flash動畫設計師培訓學費】
650 元整
【Flash動畫設計師培訓考取認證】
《Adobe 國際認證》》《AutoCAD國際認證》
【Flash動畫設計師培訓學員作品】
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