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MAYA基礎課程表 |
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上課時間:逢周一至周五全日(9:00AM—12:00AM;14:00PM—17:30PM) |
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課程類別 |
MAYA基礎建模課程 |
A |
內容(建模篇) |
第1天 |
基礎界面、工程目錄創建、各個文件夾的作用創建幾何體、基本操作 |
參考圖的調入 攝象機屬性簡單設置 |
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曲線的創建與編輯 曲線放樣成面 |
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第2天 |
生物建模手機實例講解 |
曲線映射 曲面編輯 曲面倒角制作 布爾運算 |
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第3天 |
多邊形建模命令講解 編輯點 邊 面 |
機械人創建實例講解 |
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第4天 |
機械人創建問題分析 建??己?/p> |
第5天 |
細分建模與生物 多邊形建模比較 |
小狗建模實例講解 |
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第6-7天 |
卡通角色建模拓展 |
綜合考核 |
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B |
內容(材質、燈光篇) |
第8天 |
材質基礎命令、貼圖坐標 常見材質制作 |
材質編輯器運用 節點網絡基本應用 |
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第9-11天 |
玻璃 金屬材質實例 模型添加材質練習 |
第12天 |
燈光基礎命令 |
燈光類型 屬性調節 基本使用方法 |
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第13-14天 |
三點光布局方法實例講解 |
給之前制作模型添加燈光 渲染輸出 |
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課程類別 |
MAYA基礎動畫課程 |
C |
內容 |
第15-16天 |
路徑動畫使用 調節方法 |
動畫小測試 關鍵點動畫 |
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第17-18天 |
曲線編輯器介紹 動畫曲線編輯講解 |
循環動畫設置講解 |
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課程類別 |
MAYA基礎渲染課程 |
D |
內容 |
第19天 |
攝象機鏡頭參數設置 渲染設置窗口命令講解 |
渲染窗口應用 測試渲染 |
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第20天 |
環境霧使用方法 深度通道制作 景深制作 |
測試渲染 |
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第21天 |
對之前課程制作模型進行渲染單張圖片 |
分析渲染圖片的不足 |
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課程類別 |
MAYA基礎骨骼綁定課程 |
E |
內容 |
第22-23天 |
關節創建 反向動力學創建 |
父子關系綁定制作 小動畫創作測試 |
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第24-25天 |
給之前模型添加骨骼 |
角色添加骨骼技巧實例講解 |
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第26-27天 |
角色腿部綁定 |
操控器制作工作原理介紹 |
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第27-28天 |
柔性綁定應用 |
角色上身綁定 |
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第29天 |
角色整體綁定控制 測試動畫 |
具體課程如有調整,以主講老師安排為準。 |
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課程類別 |
MAYA基礎粒子系統課程 |
E |
內容 |
第30天 |
單個粒子 粒子網格創建 發射器創建 |
粒子類型介紹 |
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第31天 |
動力場創建與簡單調試 |
第32天 |
動力場與粒子的關聯 |
第32天 |
下雨實例講解 |
小考核 |
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第33-35天 |
畢業創作制作指導與問題分析 |
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