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參考 | 課程 | 課時 | 主要內容 |
MAYA動漫基礎 |
160 |
Maya Basics(Maya 基礎) Basic Modeling(基礎建模) Animation Basic (動畫基礎) Keyframe Animation (關鍵幀動畫) Path Animation(路徑動畫) Nonlinear Animation(非線性動畫) Setup Basic(基礎設定) Character Setup (角色設定) Animation Principle(動畫原理) Pose&Timing(動畫節奏)人物行走動跑步畫 |
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高級角色綁定 |
80 |
影視動畫制作流程和規范高級兩足角色設定高級綁定插件高級表情制作高級四足角色設定 |
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三維動漫表演 |
280 |
寫實仿真動作卡通動畫模仿 Acting animation—單人表演制作 Interaction—雙人表演制作 Cameras animation-攝像機動畫 Stordboard to Layout—Layout制作四足動畫鳥類飛行動畫制作水生動物動畫制作 |
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MAYA特效 |
160 |
學習使用Maya粒子和nParticle系統實現自然景觀模擬,包括煙火、爆炸、崩裂、煙霧、射線、光環、浪花、瀑布等;制作群體特效;粒子表達式等。 RealFlow軟件學習及與Maya軟件結合使用掌握流體控制技術熟練掌握海洋及附屬物體的使用及控制技術 |
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動漫作品創作 |
480 |
項目策劃和劇本故事板 Layout Pose&Timing 設計動作細化作品渲染合成 |
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