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Maya動畫全科班
*階段 Maya入門基礎(面板認識和基礎操作)、Maya基礎動畫教程、NURBS簡單模
型(玩具車)制作
第二階段
模型篇:NURBS模型(鞋子建模、寫字臺建模、西方建筑建模、賽車模型、越野車模
型);
NURBS+多邊型模型(企鵝建模);多邊型模型(場景建模);多邊型角色"角怪"制作
;多邊型角色"猩猩人類"制作;多邊型生物模型(角色拓展);多邊型生物模型(口
腔與耳朵);多邊型生物模型(阿凡達)
第三階段
坐標與UV:NURBS、多邊型坐標與UV;多邊形UV進階
第四階段
燈光篇:MAYA燈光基礎;MAYA三點布光;MAYA景深與焦距;利用燈光調節氣氛
第五階段
材質篇:材質球基本參數;陶瓷材質與反射;高級層材質與燈光衰減效果;MAYA三維
紋理節點;MAYA工具節點;Photoshop基礎;MAYA 金屬做舊效果;MAYA玻璃與折射;
MAYA山體、巖石制作;3S效果基礎(蠟燭);MAYA高級3S質感(皮膚);MAYA角色眼
球、口腔以及其他部分制作
第六階段 骨骼裝配:變形動畫工具的使用;表情目標體制作;簡單生物角色裝配——
“角怪”;人物角色裝配——小小工人;高級裝配拓展;線性IK;四足動物裝配;裝
配知識補充
第七階段
動畫篇:動畫基礎;時間與空間的關系(小球動畫);人物行走動畫;行走節奏與特
征;特殊行走動畫;跑步動畫;動作跟隨與彈性;力量與速度夸張;角色POSE曲線綜
合;表情與表演動畫
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