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三維動畫一年制全科就業班
課程介紹:本課程主要學習3DMAX,MAYA三維動畫軟件,系統的學習建模、材質、燈光、骨骼、動畫、特效合成等模塊,并以多種實戰項目為實例,對學員進行全面、系統的專業動畫培養訓練,同時再結合Digital Fusion、RealFlow等軟件的學習應用,加強學員在影視廣告和電影電視特效制作方面的綜合運用技術,完全使用實際的工作案例教學,有針對性的培養能適合各種規模的公司的專業的模型師、材質燈光師、渲染師、高級動畫師、影視產品廣告、影視特效制作、建筑動畫制作等。在學習的同時積累項目制作的經驗,用作品來體現自己的價值
畢業水平:畢業后學員將掌握全套的Maya三維影視動畫片制作流程,熟練運用Maya,3D-Max, Photoshop, After Effects, Premiere等軟件,完成角色動畫設計,場景設計,人物和動物的角色動畫,燈光材質,影視后期等工作,畢業設計時制作出屬于自己的三維動畫影片.
學習時間:12個月
學習內容
*模塊:3ds Max動畫3個月
3ds Max技術基礎 熟練掌握3ds Max各個基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用3ds Max基本藝術設計的工作流程,
室內、外效果圖 學習3ds Max燈光陣列從CAD識圖、SketchUp結構快速建模、3dmax 導入模型渲染、在Photoshop中對表現圖進行潤色和修飾的技巧
3DMAX材質、燈光技術 學習3Ds Max材質編輯器的使用方法,3Ds Max燈光技術,從而表現鳥瞰、環視、局部等不同景別的建筑表現的燈光與材質技巧,
建筑模型制作 從 CAD識圖、建筑建模制作等、完全掌握室外建筑模型制作的專業技術,
VRay等常用渲染技術 VR渲染:1、綜合案例2、VR安裝方法及燈光的設置方法3、VR材質調節4、VR的GI參數調節方法5、室內綜合案例(?。?--建模及燈光材質的調節
建筑動畫基礎:
•學習3ds Max的基礎動畫知識:路徑動畫、攝影機動畫、粒子動畫
•學習3ds Max攝影機的使用方法
•學習在建筑動畫中各種園林綠化的方法、
•學習生長動畫的創建方法
•學習動畫大場景的霧效創建方法
•各種植物的制作技巧
•園林綠化高級植樹插件SpeedTree、RPC、TreeStorm、FOREST的使用方法與技巧
第二模塊:MAYA動畫制作5個月:
MAYA基礎 maya的基本操作,maya的基礎架構,使學生能夠熟練使用maya的基本工具。為以后深入學習打下基礎。
NURBS模型 學習工業模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成與編輯方法,可以輕松制作各種機械模型。
POLY模型 學習電影級別的場景與道具建模, 角色模型制作,模型結構分析,模型布線分析,并完成能符合動畫生產要求的模型作品。
材質、燈光 學習MAYA中各種材質的制作、高級節點的應用、燈光氣氛的營造及表現手法,以及各種渲染工具的使用,結合實例,對學員進行全面訓練。
高級角色動畫 學習Maya的關節骨骼系統、運動學系統(FK、IK、SplineIk);二足四足角色設定、蒙皮和權重分配、角色行走動畫、口型與表情動畫、影視單人表演動畫、真實物理接觸動畫。
動畫 使學生熟練掌握動畫規律,動畫曲線的使用,掌握相機動畫的使用,具備制作電影級別的角色動畫的能力。
特效 學習粒子動力學,剛體動力學,流體動力學,學習各種特效渲染原理及技巧,柔體、彈簧、Effects內置特效煙霧、火焰、粉碎、焰火、光霧、云團特技、掌握Paint Effects的使用技巧,以實例為主,使學員能夠輕松制作常見的各種效果。
Maya渲染技術 學習渲染技術和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網絡渲染技術;學習攝影機的技術應用與使用技巧、攝影機動畫、背景環境制作,高級渲染節點控制。
第三模塊:鏡頭語言
影視廣告的制作流程 全面學習影視廣告制作流程,包括前期創意、與導演溝通、分鏡頭繪制與分析、動畫模型制作、廣告材質表現、燈光與渲染、特殊動畫的制作、后期合成綜合運用技術、平面設計成分的引入等
第四模塊:影視后期特效制作2個月
PS圖像處理技術;AE影視后期合成 學習 Photoshop, After Effects, Premiere 在影視動畫片中的合成和剪輯技巧
學習Photoshop掌握材質貼圖繪制的技術、Logo制作和靜幀后期處理技巧;
After Effects工作流程、文字特效、二維與三維合成
Premiere Pro剪輯基礎、字幕高級應用;
第五模塊:項目實戰 2個月
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