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階段 | 課程名稱 | 課程內容 | 課時數 | 課程目標 |
*階段 | 道具部分 | 全面講解3DS MAX,PHOTOSHOP,軟件的應用 | 40課時 | 全面掌握軟件知識和能夠獨立完成動漫游戲低、中模型,并且能夠完成初級動漫游戲3D設計。 |
場景部分 | 動漫游戲多邊形建模技術 | 24課時 | ||
角色部分 | 動漫游戲主角頭部制作 | 24課時 | ||
模塊考試 | ||||
第二階段 | 低模角色 | 動漫游戲角色制作 | 140課時 | 能夠使用高級工具制作出高水準的動漫游戲角色作品,對整個動漫游戲角色制作流程有深入理解,可以獨立完成復雜動漫游戲角色。使學員成為合格的動漫游戲角色師,并且通過項目實訓創作出成熟的3D角色作品。 |
高模角色 | 次時代、動畫片角色 | |||
卡通角色 | Q版動漫游戲卡通角色制作 | |||
寫實角色 | 寫實動漫游戲角色制作 | |||
模塊考試 | ||||
第三階段 | 個人項目實訓 | 40課時 | ||
小組團隊項目實訓 | 40課時 |
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