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這是CG行業(yè)的基礎(chǔ)課程,通過學(xué)習(xí)該課程,學(xué)員將具備較強(qiáng)的造型能力,并對色彩原理、色彩搭配有自己的理解,使學(xué)員具備一定的美術(shù)設(shè)計和鑒賞的能力,為后續(xù)Maya模型模塊、材質(zhì)模塊的學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。 |
以實踐及應(yīng)用為主要學(xué)習(xí)目的,以三維影視制作流程為主線,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)Autodesk Maya 軟件的各個模塊 (建模、材質(zhì)、燈光、骨骼、動畫、特效合成等)。并結(jié)合當(dāng)今其他常用軟件(Zbrush、Body Painter 3D、Unfold 3D、UV layout等等),來完成動畫導(dǎo)演的意圖,生產(chǎn)出接近、達(dá)到播放級的三維動畫影片。 |
通過學(xué)習(xí)After Effects和Particle Illusion后期特效、Premiere后期剪輯。學(xué)員可以結(jié)合前期的影視動畫導(dǎo)演課程知識,完成項目的合成和剪輯工作,并能夠勝任電視欄目包裝、電視廣告、影視特效后期合成、電視劇剪輯制作、晚會及新聞類節(jié)目剪輯制作等工作,能直接到電視臺或節(jié)目組制作節(jié)目。 |
以學(xué)員掌握三維影視動畫制作技術(shù)、積累三維動畫項目制作經(jīng)驗、提高職業(yè)素養(yǎng)為目標(biāo),為學(xué)員實現(xiàn)在影視動漫行業(yè)的高薪就業(yè)創(chuàng)造必備條件。 |
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