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設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,上一部分是靈感和表現方式的源泉,后者是工作的態度。好的設計并不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。
就是從0基礎開始學美術,然后再進入動漫設計的學習(造形設計、動畫原理、動畫規律等)選對美術要求不是那么高的三維動畫或者影視后期制作專業,這兩個專業主要是電腦軟件的學習。再有就是動漫企業來講,分工很細的,不需要你什么都學得很精通,動漫設計學精通一個模塊就可以了。
日本動畫與中國動畫的差異,主要來自于文化產業水平差異。要制作一般優秀的感情真摯的動畫,需要一個優秀的劇本,有流暢的動作,生動的人物形象,合適的配樂,優秀的臺詞,出色的聲優(配音演員)講好臺詞,有豐富的鏡頭,靈動的配色,等等。這一切都建立在強大的文化產業基礎上。建立完善文化產業需要幾十年甚至更久的積累才行。
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