返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機構(gòu) > 哈爾濱hrbmaya工作室
課程詳情 在線報名
哈爾濱maya影視動畫渲染班
學(xué)習內(nèi)容:mayamax渲染基礎(chǔ)課程;mayamax渲染高級課程;zbrush、Body Paint,Photoshop手繪貼圖課程;mental ray渲染高級課程;場景類項目實戰(zhàn);機械類項目實戰(zhàn);寫實角色類項目實戰(zhàn)。
學(xué)習軟件:ZBrush,MAYA,3ds max、Body Paint、mental ray等
主要課程:
maya部分
maya uv展開技術(shù)、渲染節(jié)點技術(shù)、2d紋理節(jié)點、3d紋理節(jié)點、工具節(jié)點、
maya 12種材質(zhì)球?qū)傩约捌鋺?yīng)用詳細講解、maya 紋理通道屬性及貼圖類型講解、
maya 6種 燈光類型屬性及其應(yīng)用講解、 maya燈光特效講解、
maya 軟件渲染、硬件渲染、矢量卡通渲染及高質(zhì)量渲染輸出參數(shù)設(shè)置
3ds max部分
3ds max uv展開技術(shù)、3ds max紋理屬性講解、3ds max材質(zhì)球通道及參數(shù)講解、
3ds max燈光類型及應(yīng)用講解、3ds max輝光及燈光霧效制作
3ds max渲染參數(shù)及高質(zhì)量輸出
高級實戰(zhàn)部分:
機械類項目:
最終聚集結(jié)合燈光制作光照、反射環(huán)境搭建、mental ray車漆(新、舊貼
圖 )制作、層材質(zhì)、blinn材質(zhì)、金屬、玻璃、皮革材質(zhì)等專項訓(xùn)練
場景類項目:
間接照明與全局照明搭建環(huán)境光、zbrush、photoshop結(jié)合素材制作寫實
顏色、高光、污點、法線、反射、透明貼圖等、OCC制作、布線渲染、
次時代游戲案例高級實戰(zhàn) :游戲uv、body paint、zb、ps手繪各類貼圖
角色類項目:
燈光搭建、3S寫實皮膚材質(zhì)制作、shave(插件)毛發(fā)梳理、zb、ps制作
皮膚各類貼圖、
次時代游戲角色實戰(zhàn):角色uv、body paint、zb、ps手繪各類游戲貼圖
只要一個電話
我們免費為您回電