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MAYA影視三維動畫基礎班教學簡介 Maya基礎入門班的設置,專為沒有任何基礎的人士量身定做,從零開始,循序漸進,幫助你一步步進入三維動畫藝術的殿堂。
基礎入門課程涉及Maya軟件的基本技術內容。使學員熟悉常用命令的操作,掌握基礎建模;通過兩個動畫實例的講解,學習動畫的原理,掌握關鍵幀動畫和路徑動畫的制作。為三維動畫愛好者進階學習打好基礎。
教師精心制作的12小時課程,既保留了Learning Maya課程的精髓,又區別于其傳統實例,每一課都帶給學員全新的知識。課程的安排是通過對典型的案例制作,由淺至深的講解,讓學員學習Maya軟件使用,掌握建模、材質、燈光、動畫、特效制作的基本過程,并初步了解CG電影制作流程。教學安排
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課程安排MAYA影視三維動畫基礎班
專業方向 | 影視動畫方向 |
學 期 | 12課時 |
上課時間 | 業余時間 |
招收對象 | 具有高中或中等以上學歷,愿意入行發展者。(零基礎學員) |
課程設置基本內容 | 1. 界面及命令的運用 2. Nurbs、Polygon基礎建模 3. 關鍵幀動畫、路徑動畫及Graph Editor的應用 4. 材質、燈光、渲染及光學特效 5. 后期合成的基礎知識 |
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