課程名稱: 三維動畫全程就業班
招生對象:零基礎,強烈熱愛動漫畫,想投身動漫行業的生、有志青年。工作在其他領域想轉換工作的人士。正在尋找高薪又有趣的工作人士。
教學目標:通過十一個月的學習,完全掌握動漫領域中三維動畫和影視后期合成的制作方式方法。掌握動漫領域基本繪畫技能。能夠獨立完成動畫和影視作品。能勝任動漫和影視后期公司的工作。
課程內容:Maya短期班課程、及各個模塊精講
教學大綱:
MayaI: 模型、材質、實戰
MayaII: 動畫、動力學、實戰
角色動畫: 角色動畫的實際訓練
影視后期合成: Shake、After Effects、boujou、premiere
精品美術: 素描、色彩、構成、透視等
動畫原理: 角色的感情與運動分析,切合時間的練習等
視聽語言: 鏡頭、軸線、賞析、剪輯等。
實習: 完成自己的作品DEMO,安排企業實習。
教學目標:以多樣化的課程,使學員能夠適應不同風格項目的要求,以國際動畫規范,培養適合的動畫人才,以高難要求,讓學員在最短的時間提高審美和技術。
使用教材:內部編寫教案(含大量商業案例) 由淺入深講述了Maya的基礎知識與基本操作,其中著重講解了模型制作方面的專業知識,如電影級模型布線標準,對物體面數有嚴格要求的游戲簡模,工業模型制作流程與標準等諸多方面的專業知識。另外老師將多年的實際制作經驗、操作技巧和一些常見問題進行總結,給學員學習指定好了嚴格的規范,該套內部資料凝聚了紫晶動漫制作人員的大量心血,將多年制作經驗與操作技巧進行總結后,編寫而成的一套教學與實戰相結合的實用教材。
考取證書: Autodesk maya認證、勞動部證書
課 時: 1408
學習周期: (脫產班)八個月
上課時間: 全日制
費 用: RMB16800.00
就業方向: 在各省、市電視臺、國內外影視動畫制作公司、游戲公司、廣告公司、傳媒機構、創辦個人工作室,任模型師、材質燈光師、中高級動畫師、角色綁師定、特效師。