課程名稱: 游戲美術設計師
招生對象: 強烈熱愛游戲、致力于從事游戲制作行業、在校想提高專業技能的生
教學目標:通過幾個月的學習,掌握網絡游戲人物、場景、道具的模型制作及貼圖繪制等
課程內容:3Dmax建模、PS貼圖繪制
教學大綱:
游戲開發基礎:
游戲策劃基礎、游戲構架設計:游戲本質分析、游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能;
游戲美術基礎、游戲造型基礎、游戲色彩基礎: 透視、構圖、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3造型、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現;
3D網絡游戲美術制作 游戲道具制作 3DMAX、Maya軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染、游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
游戲環境制作
游戲角色制作
游戲美術項目實訓
職業素養導向訓練
教學方法:
計算機操作課程教師認真講解,輔導學生練習、理論課上,教師認真講解學生認真記筆記,在練習中將理論與實際相結合完成個人作品。小組創作課成與實習使學員將所學習的知識充分利用。
使用教材: 內部編寫教案(含大量商業案例) 由淺入深講述了游戲美術設計應用的基礎知識與高級操作,其中著重講解了游戲設計理念、游戲道具制作、場景制作、角色制作等。另外老師將多年的實際制作經驗、操作技巧和一些常見問題進行總結,給學員學習指定好了嚴格的規范,該套內部資料凝聚了紫晶動漫制作人員的大量心血,將多年制作經驗與操作技巧進行總結后,編寫而成的一套教學與實戰相結合的實用教材
就業方向:
1、游戲公司類:各游戲開發、代理公司,游戲外包公司;
2、設計公司類:各大UI設計公司,手機及網絡公司;
3、動漫公司類:各大動漫、游戲公司。