游戲模型雙月班
本課程由CGDWS精心策劃,為廣大想提高造型能力的 CG工作者及欲通過造型涉入3D高端角色動畫的朋友們專門打造。結合多年的模型授課經驗,我們有信心在8周的時間里讓您在模型建造技術,效率及在對形體深入了解上有實現質的飛躍。
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課程簡介進入論壇討論...
CGDWS突破以枯燥繁瑣而沒有重點沒有實干的教學模式,課程由CGDWS精心設計,課程按游戲公司標準生產流程進行教學,學員不單在就業前學到應有的制作知識,在獲得寶貴的工作經驗同時,對個人的CG創作有質的飛躍。通過2個月的CGDWS實訓中心學習關完成每位學員的個人作品集,老師進行評點和打分,并發給畢業證書及個人作品 DEMO,然后推薦學員就業。 來到CGDWS的學員,個人作品不會少于10-16個。
時間 老師課堂演示效果 知識點
第
一
周 |
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MAYA軟件基礎學習
1、游戲制作基礎概念知識講解。
2、游戲制作技巧介紹。
3、Maya基礎學習。
4、使用Maya練習制作基礎道具。
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第
二
周
第
三
周 |
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機械類高模制作方法(坦克、飛船、汽車)
1、對于直線型和硬邊型機械使用直接
倒角方法制作。
2、軟硬邊結合的機械運用布線圓滑物
體制作。
3、提交作業老師評點。
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第
四
周
第
五
周 |
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角色從低模到高模的制作
1、在MAYA中制作低模。
2、在Zbrush雕刻之前分配好UV。
3、導入ZBursh中雕刻細節并減面。
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第
六
周
第
七
周 |
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Zbrush的雕刻
1、Zbrush雕刻各種細節。
2、直接在Zbrush雕刻色角。
3、高模減面。
4、導入TopoGun拓補成低模。
5、完成整個角色的制作。
6、提交作業老師評點。
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第
八
周 |
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老師指導制作個人作品
1、老師提供制作命題要求。
2、學員開始模型制作。
3、裸模的作品渲染。
4、提交老師進行作品評點
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