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3dsmax入門 |
熟悉3DS MAX的界面以及視圖操作,學習常用工具。 | 3dsmax中新建、打開、保存、視圖導航控制器、布局、顯示等基本操作,選擇、移動、旋轉、縮放、鏡像、對齊、捕捉、復制等工具的使用。 | |
綜合建模 |
學會創建圖形,并能獨立完成油燈、小提琴的建模。 | 元素的參數設置,制作組合沙發。常見材質的制作,燈光的原理,基本參數,燈光布局。看油燈視頻。給完成的油燈指定材質球 調整合適的效果打燈光 渲染。 | |
游戲場景建模 |
能夠用3Dsmax進行游戲場景的建模、貼圖、渲染、UV拆分。 | 建筑整體結構建模,材質的繪制及編輯。花草樹木制作方法。在模型完成的基礎上,學習vray渲染。制作貼圖,UVmap在2.5D里的使用,UVw在場景中制作中的使用方法,2.5D制作外部插件的使用 AO圖、Z通道圖、Shadow圖等渲染出圖 、 PS修圖。 | |
游戲角色建模 |
能夠用3Dsmax進行游戲角色的建模和角色的動作設計 | 角色頭、手建模方法。人體素描關系,布線原理,動作布線,面數優化。UVw的使用方法, 貼圖擺放以及貼圖繪制。動作骨骼架設方法,Bone骨骼使用,CS骨骼架設使用,動作幀講解。練習架設CS骨骼,蒙皮,完成角色的待機、行走、跑步、死亡等動作。 |
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