課程詳情 在線報名
學習時間 | 學習模塊 | 詳細內容 | 案例 |
15課時 | Maya 高級建模技術 | 掌握 NURBS 無縫建模技術;掌握多邊形角色建模技術;掌握由貼圖、流體、Displacement 材質轉成 Polygon 物體技術。 | |
30課時 | Maya 高級動畫技術 | 熟練掌握關鍵幀動畫的各種調節方式;掌握動畫曲線編輯及動畫曲線編輯器的使用;了解非線動畫編輯;熟練掌握各種變形器在動畫中的使用;掌握各種約束的使用方法、切換及具體應用;掌握骨骼的建立調整及控制方法;熟練掌握各種 IK 的使用方法;熟練掌握角色蒙皮及其調整技術。 | |
15課時 | Maya 高級渲染技術 | 熟練掌握照明效果控制、燈光排除與鏈接等燈光高級應用方法;掌握燈光霧、光暈、輝光、鏡頭光斑等燈光特效的用法;在掌握基本材質性能的基礎上全面掌握 Maya 各種表面材質的應用;熟練掌握 Maya 貼圖技術;了解 Maya 材質 Utilities 工具組的應用;熟練掌握 Polygon 物體 UV 編輯技術。 | |
30課時 | Maya 動力學系統 | 熟悉粒子系統的各種屬性;熟練掌握粒子系統的控制技術;熟練使用各種粒子事件(粒子替代、粒子目標、粒子碰撞與碰撞事件);掌握粒子云材質的調節;熟練掌握動力場的使用;熟悉柔體的使用;熟練掌握剛體動力學。 | |
30課時 | Maya 流體系統 | 掌握流體控制技術;熟練掌握海洋及附屬物體的使用及控制技術。 |
只要一個電話
我們免費為您回電