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軟件學習:3DSMAX8.0 Character Studo4.2 Mental Ray 3.2 Premiere 6.5
After Effects6.0 Poser 5.0 Deep Painter
*部分 初識3ds Max
【教學重點】
主要是使學員了解3ds Max的基本操作。
【教學內容】
1、3ds Max安裝及使用
一、系統配置 二、安裝過程 三、啟動運行
2、3ds Max系統的界面(工作區、工具面板等介紹)
一、菜單欄 二、主工具欄 三、命令面板 四、視圖窗口 五、腳本輸入 六、狀態顯示與提示
七、動畫控制區 八、視圖控制區 九、3ds Max新版本新增功能
第二部分 3ds Max創建操作
【教學重點】
3ds Max的基本操作,工具詳解。
【教學內容】
場景操作
一、新建與重置場景 二、場景單位設置
文件操作
一、打開文件 二、保存和另存文件 三、合并和導入文件
對象操作
選擇對象、移動對象、旋轉對象、縮放對象、復制對象、群組對象、鏈接對象、隱藏和凍 結對象。
視圖操作
一、 視圖的選擇 二、視圖布局設置 三、界面設置 四、坐標系統和軸心 五、坐標系統 六、軸心
第三部分 二維形體
【教學重點】
二維建模
【教學內容】
創建二維形體
一、二維形體類型 二、二維形體的創建
編輯二維形體
一、層級編輯 二、布爾運算編輯
二維到三維的編輯
一、擠出修改器 二、車削修改器 三、放樣命令
第四部分 三維形體
【教學重點】
三維建模
【教學內容】
幾何體類型
一、標準幾何體 二、擴展幾何體
三維修改器
一、修改命令面板 二、修改器
第五部分 材質和貼圖
【教學重點】
各類材質賦予與貼圖的應用
【教學內容】
編輯材質與貼圖
一、材質編輯器 二、材質,貼圖瀏覽器
材質類型
一、合成材質 二、混合材質 三、雙面材質 四、光線跟蹤材質 五、多維/子對象材質 六、不可見,投影材質 七、頂,底材質 八、外殼材質
貼圖類型
一、2D貼圖 二、3D貼圖 三、合成貼圖
貼圖通道與坐標
一、貼圖通道 二、貼圖坐標
第六部分 燈光與攝像機
【教學重點】
如何使用燈光與攝像機
【教學內容】
燈光
一、燈光類型 二、燈光參數
攝像機
一、攝像機類型 二、攝像機參數 三、攝像機操作
第七部分 動畫制作
【教學重點】
動畫綁定與制作
【教學內容】
動畫制作流程
一、動畫原理 二、動畫工具 三、時間配置 四、渲染輸出
軌跡視圖
一、曲線編輯器軌跡視圖 二、攝影表軌跡視圖
動畫控制
一、運動命令面板 二、運動控制器
第八部分 渲染輸出和環境效果
【教學重點】
關于渲染輸出(輸出的不同類型與應用參數)
【教學內容】
渲染與輸出
一、渲染 二、輸出
環境與效果
一、環境 二、效果
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