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1. UG產品設計 UG界面認識與安裝、基礎命令詳解、實體建模、高級曲面建模、零件裝配與工程繪圖、UG 軟件的簡單操作及文件格式的轉換 2. UG模具設計 UG3D模具基礎建模,修改產品,補面,模具拆裝,自動分模,手動分模,模具結構,2D排位,模具設計思路,模具設計一般過程,模具設計實戰經驗。自動分模包括產品導入,模具縮水及模具坐標,內模大小及模胚大小確定,產品分型線的確定,面補與實體補,分型面,提取區域分前后模及各種產品分型的方法與技巧,行位,斜頂,頂針,運水,螺絲,鑲針,流道,撐頭,邊鎖,定位圈,唧咀等部件設計,零件圖,模圖,線割圖等。 3. UG編程數控加工基本原理,刀具切削工藝,程序組,幾何體,刀具,平面銑型腔銑,固定軸曲面,輪廓銑,點位基礎建模,補面,NC加工原理、刀具庫建立使用、模版制作、G、M代碼、工廠編程技巧、鋼料加工、模具零部件加工、流道加工、字體加工、多方位加工、自動折銅公、手動折銅公、銅公加工、平面銑、型腔銑、曲面銑、輪廓銑、清角、點位加工、程式管理、后處理、普通機加工及高速機加工技巧、電極工程圖。
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