紫禁三維maya影視動畫就業班
教學目的和內容:
通過大量的動畫練習,使學員了解到動畫的制作原理,并且可以很好地完成一段角色動畫。通過實際練習,體驗運動范圍的調整對動作夸張程度的影響,增加動畫的合理性。通過對綜合動畫的練習,強化學員的運動感覺,肢體語言,并加以合理化的夸張,使制作出的動畫能更加的令人印象深刻及更富有感染力。
適合對象:對動畫片和游戲片頭感興趣并希望從事三維動畫行業的有志之士,專業軟件零基礎,具備簡單的電腦操作能力
學制:8 個月
學習目標:畢業學員能夠熟練操作軟件,并且符合國內動畫公司的用人標準。務求在畢業時兼具成熟的工作經驗,能獨立或合作完成動畫短片制作或大型動畫片制作等商業項目。
教學承諾:固定每人手一機8個月,畢業學員*推薦工作,完全實戰類教學,公司化管理,采用制作實戰與培訓相結合的一體化教學模式進行教學,課程完全由公司制作經驗豐富的專家進行編寫和授課,融入了大量的商業案例。紫禁影視動畫為學員創造良好的學習環境和生活環境,提供優秀的教學質量并營造良好的學習氛圍。學員在學習過程中,不僅能學習相關軟件知識、工作流程,更重要的是學到授課教師多年制作經驗與技巧,同時學員能夠直接參與公司的商業制作項目,真正實現學習與實戰同步進行的效果,使平時學到的知識深入鞏固并靈活應用,也能夠發現自己制作中的不足,及時與老師探討和學習,這樣學員就能完全掌握所學內容并獨立完成成功的商業作品。
*階段(2個月)
數字動畫概論:動畫原理、數字動畫制作流程、動畫史;數字娛樂產業概況;動畫風格與流派。
結構素描與動畫速寫:通過對物象結構的分析來深入對于空間的自我感受,以及人物(動物)動態速寫、動畫場景速寫。
數字圖形圖像:介紹圖像處理的必備工具Photoshop基本操作,如何處理這些圖像效果,以及如何搭配在動畫設計,視覺傳達,影片制作等三大類媒體
數字動畫色彩繪制:數字色彩構成,以及Photoshop繪制彩色卡通角色與彩色動畫場景。
數字二維動畫基礎:Flash動畫實踐:繪制,逐幀動畫,遮罩動畫,變形動畫,時間軸與組件庫等。
影視項目流程與故事板制作:影視項目策劃、前期、中期一直到后期的制作流程,并學習制作故事板。
二維動畫高級技法與應用:flash與傳統動畫中:人物、四足動物、鳥類及自然現象等技法的結合。
數字非線性編輯:利用數字軟件Premiere,對視頻進行剪輯訓練。
數字二維項目實訓:實際二維動畫片的商業項目制作
選修:
圖片審美與數字攝影:在運用數字工具拍攝圖片的基礎上,訓練對整個數字視覺審美的能力:畫面構圖;布光技巧;后期畫面的處理技巧……
視聽實踐與數字影片攝制:通過DV設施進行短片拍攝,來實現視聽語言的具體實踐
講座:
定期邀請動漫界資深從業者進行專業講座(3-5次)
第二階段(2個月)
Maya角色造型:整合學習maya軟件的建模、貼圖等技術,并通過對簡單的卡通角色的制作,由淺入深熟練操作這個軟件。
Maya場景造型:通過場景以及道具的造型,加強maya建模、貼圖、材質、渲染、燈光能力
Maya三維動畫:能夠熟練完成骨骼綁定及約束,掌握三維動畫基本制作原理與變形動畫技術。
三維動畫影片合成實訓:通過制作廣告或短片,實現MAYA技術與影視后期軟件(AE)的基本結合
選修課程:
3dmax動畫設計:學習掌握3dmax動畫制作技術,感受與maya的差異應用。
選修課程:
泥塑造型與定格動畫:通過泥塑造型,強化三維造型的形態感知,并利用動畫原理制作定格動畫。
講座“定期邀請動漫界資深從業者進行專業講座(3-5次)
第三階段(3個月)
三維影視流程與動態故事板:通過工作室實踐,深刻體驗三維影視項目制作流程,并用三維技術將影片的構思實現成為三維的動態故事預演文件。
Maya影視動畫設計:深入學習三維角色動畫設計,將傳統動畫的運動活用于三維環境,以實現流暢的視聽效果
Maya高級影視特效:深入學習動力學、毛發材質、粒子與流體以及與其他高級技術在現代影視中的整合應用。
影視特效的插件與合成:三維插件以及輔助。軟件(如zbrush、realflow等);高級摳像與動態技術(Boujou、commotion等) 。
工作室項目實訓:上述課程貫穿于工作室實訓中,以項目規范和強化技術
選修課程:動畫大師研究:定期邀請動漫界資深從業者進行專業講座(3-5次)
講座:定期邀請動漫界資深從業者進行專業講座(3-5次)
第四階段(1個月)
畢業設計(動畫影片聯合作業):與相關專業同學,聯合進行畢業大作品的創作 。
就業指導:指導學生如何進入相關行業,以及行業工作規范。
企業實習:在企業中,實際進行職業訓練。