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北京紫禁影視動畫材質、燈光模塊班
北京紫禁影視動畫培訓學校是一家專門從事影視后期制作、培訓的專業(yè)機構。近年來,紫禁影視動畫培訓學校突飛猛進的發(fā)展引起業(yè)界震動,依托實際項目制作中積累的豐厚實戰(zhàn)經驗,紫禁畢業(yè)生歷來受到廣大用人單位好評,學員專業(yè)能力和水平在業(yè)界有口皆碑。學校與數(shù)百家IT以及動漫公司建立了良好的合作關系。優(yōu)異的教學質量,嚴謹?shù)慕虒W風格,造就了一批又一批理論扎實、技術過硬的優(yōu)秀設計人才,受到了行業(yè)的一致認可,畢業(yè)生供不應求。
教學目的和內容:
通過大量的動畫練習,使學員了解到動畫的制作原理,并且可以很好地完成一段角色動畫。通過實際練習,體驗運動范圍的調整對動作夸張程度的影響,增加動畫的合理性。通過對綜合動畫的練習,強化學員的運動感覺,肢體語言,并加以合理化的夸張,使制作出的動畫能更加的令人印象深刻及更富有感染力。
適合對象:對動畫片和游戲片頭感興趣并希望從事三維動畫行業(yè)的有志之士,專業(yè)軟件零基礎,具備簡單的電腦操作能力
學習目標:畢業(yè)學員能夠熟練操作軟件,并且符合國內動畫公司的用人標準。務求在畢業(yè)時兼具成熟的工作經驗,能獨立或合作完成動畫短片制作或大型動畫片制作等商業(yè)項目。
教學承諾:固定每人手一機,完全實戰(zhàn)類教學,公司化管理,采用制作實戰(zhàn)與培訓相結合的一體化教學模式進行教學,課程完全由公司制作經驗豐富的專家進行編寫和授課,融入了大量的商業(yè)案例。紫禁影視動畫為學員創(chuàng)造良好的學習環(huán)境和生活環(huán)境,提供優(yōu)秀的教學質量并營造良好的學習氛圍。學員在學習過程中,不僅能學習相關軟件知識、工作流程,更重要的是學到授課教師多年制作經驗與技巧,同時學員能夠直接參與公司的商業(yè)制作項目,真正實現(xiàn)學習與實戰(zhàn)同步進行的效果,使平時學到的知識深入鞏固并靈活應用,也能夠發(fā)現(xiàn)自己制作中的不足,及時與老師探討和學習,這樣學員就能完全掌握所學內容并獨立完成成功的商業(yè)作品。
一、材質、燈光及渲染技術概述
1、課程概述:統(tǒng)一介紹材質燈光技術的相關命令,全面了解其模塊的所有組成部分
2、情景教學方法:語言描述情境,以公司DEMO為道具來講述公司對于材質燈光人員的用人要求和技術要求。
3、知識要點:介紹材質燈光與渲染這門*的含義;介紹材質燈光所要使用的制作面板,包括:Hyper Shader的常用命令;Render Setting面板屬性;Render View 面板屬性UV ;Texture 面板屬性。
4、學習目的:通過全面介紹材質燈光*的概念,使學生充分了解所使用到的面板、工具及相應的技術命令,明確材質燈光及渲染這門專業(yè)的真正含義。
二、材質基礎課程
1、課程概述:學習Hyper Shader的技術命令
2、情景教學方法:實例演示情景,以公司項目實例為道具講述基本操作命令和Shader的用法。
3、知識要點:材質球屬性;2D紋理材質;3D紋理材質;General Utilities工具屬性;Color Utilities工具屬性。
4、學習目的:通過分析材質球、紋理材質及材質節(jié)點編輯工具的屬性,模擬出自然界各種物體的質感。
三、渲染設定
1、課程概述:渲染設定
2、情景教學方法:語言描述情境,通過敘述公司項目案例來講解渲染設定,有利于學生重視關于這模塊知識的重要性
3、知識要點:Render Setting參數(shù);Render View控制面板;渲染尺寸、精度、渲染楨速率和渲染中的特殊設置等。
4、學習目的:通過學習渲染設定,了解制作中的不同需要(比如普通渲染級別與產品渲染級別的區(qū)分);
學習如何選擇不同的渲染方式。
四、實戰(zhàn)演練課程之金屬材質
1、課程概述:學習金屬材質的制作,包括金、銀、銅、鐵、鋁和不銹鋼等金屬制品。
2、情景教學方法:實物演示情境可以拿一些真實的金屬來進行不同種類金屬的具體鑒別演示。
3、知識要點:學習材質節(jié)點的從屬關系,以及節(jié)點的連接方法;使用Blinn和Phong材質球結合二維紋理材質模擬不同質感的金屬物體。
4、學習目的:通過案例分析回顧所學的材質知識;能夠使用材質節(jié)點模擬自然界中所有金屬的質感;以制作生銹的金屬質感為基本學習目標。
五、實戰(zhàn)演練課程之玻璃材質
1、課程概述:包括無色玻璃、有色玻璃、鋼化玻璃和樹脂玻璃等。
2、情景教學方法:實物演示情境,可以拿一些真實的玻璃來進行不同種類金屬的具體鑒別演示,例如磨砂玻璃、酒瓶子、玻璃杯等
3、知識要點:學習 Phong 和PhongE材質的屬性;深入學習Ramp紋理材質和sampler Info 工具節(jié)點的使用方法,并以此模擬玻璃質感。
4、學習目的:通過分析使用不同材質球制作出不同質感的物體;使用材質節(jié)點模擬自然界中所有玻璃的質感,以制作有機玻璃質感為基本學習目標。
六、分解UV
1、課程概述:復雜的人頭UV應該如何分解
2、情景教學方法:實物演示情境,可以拿一些包裝盒來進行現(xiàn)場拆分演示。
3、知識要點:介紹UV控制面板;分解UV所要使用到的命令工具;介紹一個復雜場景UV的快速分解經驗;講解人頭UV的分解。
4、學習目的:由易到難的闡述UV分解概念,使每位學員都能手動分解一個復雜場景的UV。
七、使用插件一鍵分UV
1、課程概述:使用插件一鍵分UV,木頭和陶瓷材質的制作
2、情景教學方法:語言描述情境,通過敘述公司項目案例來講解如何快速有效的分UV
3、知識要點:Unfold3D折分四足動物UV;陶瓷和木頭材質的模擬方法。
4、學習目的:能夠快速分解各種類型角色的UV;區(qū)分并制作陶瓷類和木質類材質。
八、手繪卡通角色材質
1、課程概述:生活展現(xiàn)情境,讓學生深入的去觀察生活,找出材質細節(jié)部分的不同。例如每天畫一張畫,或者用相機拍一些好看的畫面。
2、情景教學方法:生活展現(xiàn)情境,讓學生深入的去觀察生活,找出材質細節(jié)部分的不同。例如每天畫一張畫,或者用相機拍一些好看的畫面。
3、知識要點:掌握Photoshop界面和基本操作;掌握如何繪制貼圖中的劃痕、磨損、污漬等,豐富貼圖的細節(jié);BodyPaint3D和MAYA互導模型,用BodyPaint3D處理接縫。
4、學習目的:通過學習Photoshop和BodyPaint3D的使用方法,獨立快速完成一個卡通角色的材質繪制。
九、制作2D卡通效果
1、課程概述:制作2D卡通效果
2、情景教學方法:實物演示情境,可以通過觀察布娃娃等卡通形狀來學習繪制卡通材質
3、知識要點:二維卡通角色材質;Toon Outline(卡通線)
4、學習目的:通過學習2D卡通效果的制作方法來掌握非寫實性的表現(xiàn)手法。
十、X光效果
1、課程概述:雙面材質效果;X光效果
2、情景教學方法:實物演示情境,可以通過觀察X光片來學會如何制作X光效果
3、知識要點:練習雙面材質和X光材質效果;深入學習sampler Infp condition節(jié)點;如何使用材質模擬自發(fā)光效果。
4、學習目的:通過學習連接雙面材質和X光效果材質,全面掌握各種效果的材質連接方法,學會自主連接材質球。
十一、PaintEffects筆刷特效
1、課程概述:PaintEffects筆刷特效
2、情景教學方法:語言描述情境,通過敘述公司項目案例來講解如何快速有效的制作項目
3、知識要點:通過修改筆刷屬性來修改植物的形態(tài);對筆刷植物添加力場以實現(xiàn)風吹效果;實現(xiàn)植物的生長動畫
4、學習目的:學習不同類型筆刷特效的建立和調節(jié),豐富場景。
十二、燈光、光與物體的相互作用、基本布光方法
1、情景教學方法:戶外現(xiàn)場教學法,可以通過戶外授課讓同學們深刻的認識到原來燈光從出生的時候就開始學習了。
2、知識要點:學習燈光的基礎知識;Maya中6種燈光的區(qū)別和參數(shù)屬性講解;用燈光制作出明暗、冷暖變化;陰影的產生和作用;光線跟蹤與深度貼圖的比較。
3、學習目的:學習不同燈光的用途與基本控制方法;學習控制燈光的顏色與強度;學習如何控制燈光入射角度與燈光位置;練習燈光的組合與搭配,理解燈光方案的概念; 綜合上述所學,全面練習燈光與陰影的相關技術,并練習燈光方案的技巧。
十三、三點光源照明法、燈光陣列
1、情景教學方法:戶外現(xiàn)場教學法,幫同學們分析如何處理多點照明關系,和自然界中的光影規(guī)律
2、知識要點:三點光源照明實例;室外場景布光實例;室內場景布光實例;角色高級布光實例。
3、學習目的:室外場景布光實例;室內場景布光實例;角色高級布光實例。 通過實例學習,牢固掌握各類燈光的使用方法與技巧;掌握各種場景與角色的布光技巧。
十四、燈光效果制作
1、情景教學方法:實物演示情境,可以拿手電筒或者激光筆來現(xiàn)場演示一下燈光特殊效果的形成
2、知識要點:燈光貼圖;制作燈光霧;制作鏡頭眩光和光暈;燈光亮度曲線和色彩曲線;深度貼圖陰影和光線跟蹤陰影的實際應用;透明貼圖的制作。
3、學習目的:學習燈光霧、燈光特效的功能;掌握燈光特效的技巧,為場景加入特效,使畫面的光影變化更加豐富,起到畫龍點睛的作用。
十五、合成基礎
1、情景教學方法:心理暗示法,可以通過這種方法提高同學的興趣,比如說合成的時候先講解關于PHOTO修照片來提高同學們對合成的興趣。然后再引入到專業(yè)的角度上。
2、知識要點:使用Photoshop進行簡易圖層的修改合成;Digital Fusion的使用界面及使用方法。
3、學習目的:通過學習基礎合成知識,掌握合成技巧,并在制作中加入合成效果,使整體畫面更具真實感。
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