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北京紫禁影視動畫模型模塊培訓班
北京紫禁影視動畫培訓學校是一家專門從事影視后期制作、培訓的專業機構。近年來,紫禁影視動畫培訓學校突飛猛進的發展引起業界震動,依托實際項目制作中積累的豐厚實戰經驗,紫禁畢業生歷來受到廣大用人單位好評,學員專業能力和水平在業界有口皆碑。學校與數百家IT以及動漫公司建立了良好的合作關系。優異的教學質量,嚴謹的教學風格,造就了一批又一批理論扎實、技術過硬的優秀設計人才,受到了行業的一致認可,畢業生供不應求。
教學目的和內容:
通過大量的動畫練習,使學員了解到動畫的制作原理,并且可以很好地完成一段角色動畫。通過實際練習,體驗運動范圍的調整對動作夸張程度的影響,增加動畫的合理性。通過對綜合動畫的練習,強化學員的運動感覺,肢體語言,并加以合理化的夸張,使制作出的動畫能更加的令人印象深刻及更富有感染力。
適合對象:對動畫片和游戲片頭感興趣并希望從事三維動畫行業的有志之士,專業軟件零基礎,具備簡單的電腦操作能力
學習目標:畢業學員能夠熟練操作軟件,并且符合國內動畫公司的用人標準。務求在畢業時兼具成熟的工作經驗,能獨立或合作完成動畫短片制作或大型動畫片制作等商業項目。
教學承諾:固定每人手一機,完全實戰類教學,公司化管理,采用制作實戰與培訓相結合的一體化教學模式進行教學,課程完全由公司制作經驗豐富的專家進行編寫和授課,融入了大量的商業案例。紫禁影視動畫為學員創造良好的學習環境和生活環境,提供優秀的教學質量并營造良好的學習氛圍。學員在學習過程中,不僅能學習相關軟件知識、工作流程,更重要的是學到授課教師多年制作經驗與技巧,同時學員能夠直接參與公司的商業制作項目,真正實現學習與實戰同步進行的效果,使平時學到的知識深入鞏固并靈活應用,也能夠發現自己制作中的不足,及時與老師探討和學習,這樣學員就能完全掌握所學內容并獨立完成成功的商業作品。
一、初識Maya軟件(了解Maya的應用范圍,以及建模在整個制作流程中所處的位置;Maya軟件的基本操作;熟悉在三維軟件中的空間概念)
1、情景教學方法:語言描述情境,實物演示情境;盡量多的穿插一些故事性的事例,把握好節奏,使枯燥的菜單變得生動
2、知識要點:Maya的界面識別及其組成部分的具體功能;視圖操作;坐標識別;模塊轉換;建模模塊介紹;Maya工具欄的具體應用;建立Maya工程文件的目錄。
3、學習目的:初步對Maya有所了解,熟悉Maya中的基本操作;正確使用三維視圖操作物體。
二、創建基本幾何形體 (包括polygon、nurbs,熟悉polygon和nurbs參數調節及組成元素的基本操作和模型整理)
1、情景教學方法:實物演示情景以簡單石膏幾何體為道具,使學生身臨其境
2、知識要點:創建基本的Poly(多邊形)、nurbs(工業建模方法)模型;對模型組成元素的基本操作;屬性欄、通道欄的應用; Maya圖層管理; Outline(大綱視圖)視圖的應用;場景中模型的命名及組成。
3、學習目的:熟悉基本模型的創建和編輯,初步了解模型制作的流程規范。
三、簡單道具模型創建
1、情景教學方法:圖畫再現情境實物演示情境通過身邊的具體道具,使學生能摸到、看到,可以多角度觀察道具來激發學生的興趣度
2、知識要點:搭建場景的切入點;搭建場景的技巧;坐標軸的調整; Maya復制、粘貼等技巧; Move(移動)、rotate(旋轉)、scale(縮放) 等工具的結合操作。
3、學習目的:通過簡單的游戲場景搭建、了解制作三維場景的具體操作步驟、在制作過程中掌握調整空間物體的位置及比例關系,使學員對場景搭建技巧有所掌握,并能熟練使用相關命令最終完成場景的搭建。
四、復雜場景的制作輔助變形工具的應用
1、情景教學方法:生活展現情境,帶領學生去室外教學,在觀察前提出問題,例如窗子的普遍高度、門與屋頂的大概距離
2、知識要點:復雜場景創建練習;變形工具在三維建模中的輔助應用;晶格的應用和編輯。
3、學習目的:綜合運用所學知識,結合變形工具的使用,獨立完成復雜場景的創建。
五、Nurbs建?;A(工業建模)、(學習曲線、曲面編輯和利用曲線生成模型,對Nurbs曲面模型的簡單調節)
1、情景教學方法:實物演示情境 圖畫再現情境 語言描述情境,通過各個曲面物體,為學生分析Nurbs的組成規律和修改規律
2、知識要點:Nurbs曲線的編輯;曲線點的操作;曲線生成曲面的基礎;曲面的元素調節。
3、學習目的:通過學習使學員初步對Nurbs的特性有所了解,并能夠付諸使用,創建出簡單的曲面物體。
六、Nurbs的編輯命令(工業建模)、(結合實例模型制作,學習Nurbs的編輯命令)
1、情景教學方法:實物演示情境 圖畫再現情境 語言描述情境,通過各個曲面物體,為學生分析Nurbs的組成規律和修改規律
2、知識要點:熟悉制作工業模型的流程;熟練使用曲面的放樣、擠壓、平面生成等功能;文字的制作。
3、學習目的:通過學習使學員在實例制作過程中掌握Nurbs編輯命令。
七、利用編輯命令創建曲線物體
1、情景教學方法:實物演示情境 圖畫再現情境 語言描述情境,根據項目當中的具體實例,應用這些曲線編輯命令
2、知識要點:Nurbs曲面布爾運算;Trim edge放樣;曲面投射的應用;復雜模型的創建技巧。
3、學習目的:使學員在全面了解Nurbs曲面物體的制作流程和熟練掌握創建命令的基礎上,能夠獨立分析和創建較為復雜的模型
八、利用Nurbs建模方式制作眼球
1、情景教學方法:圖畫再現情境 生活展現情境,通過引導學生之間的互相觀察,讓學生自己總結出制作眼球的方法
2、知識要點:學會實際制作當中眼球的制作方法,曲面上曲線的切割方法,Nurbs的調點方法
3、學習目的:完成簡單Nurbs物體的模型建立并不很困難,主要是希望學生能在簡單形體完成的情況下,熟悉Nurbs建模的方式,理解Nurbs建模的形成規律。
九、角色布線原理
1、情景教學方法:圖畫再現情境 語言描述情境,通過很多布線圖分析,使比較難以理解的布線問題轉化為簡單的知識
2、知識要點:人物角色布線,不像簡單道具場景布線,角色布線要注意,*,講究按照結構布線和比較圓滑的過渡;第二,為了表情動畫的制作方便,要盡量避免使用三角面和五邊面;第三,還要符合制作表情動畫的基本要求。
3、學習目的:角色在建模當中屬于比較高端的技巧,在沒有進入到實際操作的時候就要把相關的理論知識灌輸給學生,讓學生們在進入到實際操作的時候,不會盲目的進行加線減線的無用功,而是有目的性的進行操作。
十、學習卡通角色的創建
1、情景教學方法:圖畫再現情境,表演體會情境,語言描述情境,通過一些真實的卡通模型的觀察來分析具體結構的變化
2、知識要點:卡通角色外形的創建技巧;卡通角色布線調整技巧;卡通角色細節雕刻技巧。
3、學習目的:使學員在學會操作命令的同時,還能學會分析模型,理清創建卡通模型的制作思路,并在掌握命令的基礎上,鍛煉基礎布線方法和技巧。
十一、寫實人頭創建
1、情景教學方法:生活展現情境,實物演示情境,圖畫再現情境,表演體會情境,語言描述情境,以學生自身作為素材,使制作的過程充滿樂趣
2、知識要點:寫實角色頭部創建和布線技巧;寫實角色頭部創建規范。
3、學習目的:通過學習使學員掌握寫實人物的創建方法、布線規則、比例調整和細節雕刻等技巧的應用,從而創建出真實且結構合理的寫實人物。
十二、寫實角色軀干創建、寫實角色四肢創建
1、情景教學方法:生活展現情境,實物演示情境,圖畫再現情境,表演體會情境,語言描述情境,以學生自身作為素材,使制作的過程充滿了樂趣
2、知識要點:寫實角色軀干創建和布線技巧;寫實角色軀干創建規范;寫實角色四肢創建和布線技巧。
3、學習目的:通過學習使學員掌握寫實人物的創建方法、布線規則、比例調整和細節雕刻等技巧的應用,從而創建出真實且結構合理的寫實人物。
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